Dual N-Back · Guides
Temps de réaction et Stroop : que mesurent ces jeux ?
Découvre la différence entre répondre à un signal et choisir une réponse face à des informations contradictoires.

Un test de réaction commence par un signal
Dans un jeu de temps de réaction simple, attends un signal visuel puis réponds lorsqu’il apparaît. Le résultat couvre toute l’interaction : voir le changement, décider de répondre et toucher l’écran. L’appareil et le mode de saisie contribuent aussi au temps enregistré.
Le Stroop ajoute une consigne concurrente
Un jeu de Stroop peut afficher un nom de couleur dans une encre différente. Il faut suivre la propriété demandée, par exemple l’encre, en ignorant le mot qui distrait. Lis les règles avant de comparer les scores : les versions peuvent avoir des calculs et des durées différents.
Compare des situations comparables
Garde autant que possible le même appareil, le même exercice et le même environnement. Évite de comparer directement un toucher sur téléphone à un clic de souris sur un autre site. Un record personnel et une séance habituelle répondent à des questions différentes.
Utilise les résultats pour guider ta pratique
Fatigue, interruptions et familiarité avec les commandes peuvent modifier une séance. Ni le temps de réaction ni le Stroop ne donnent un diagnostic médical ou un score d’intelligence générale. Les jeux de Dual N-Back proposent différents exercices à découvrir en complément de la tâche principale.